문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 위대한 정복자:로마/유닛 (문단 편집) == 군단 == 본 게임에는 특유의 시스템인 군단이 존재한다. 군사 지역을 건설하고[* 기병과 궁병은 추가적으로 마구간, 사격장 증축이 필요하다.], 원하는 유닛을 자원과 인구수를 소모하여 징집하는 방식이다. 이를 같은 군단에게 여러 번 반복하여 스택을 쌓을 수 있다. 주의해야 할 것이 한 군단에는 다른 유닛을 추가할 수 없으며, 보조 보병은 보조 보병만 추가징집할 수 있는 식으로 제한이 있다. 군단 추가징집은 기본적으로 2회까지만 더 할 수 있으나, 장군을 임명한 군단은 추가로 쌓을 수 있다. 백부장 신분 이상이면 4스택, 장군 이상이면 5스택까지도 가능하다. 이렇게 추가징집을 한 군단은 구성 유닛의 수도 많아져 생명력과 공격력이 늘어난다[* 방어력과 행군력, 시야는 변동이 없다.]. 당연하게도 고티어 유닛에게 장군을 임명하는 것이 효과적이다[* 가끔 해상전이나 방어전을 펼칠 때 투석병에 장군을 임명하여 중장 군단과 선박에 극딜을 노리는 유저도 있고, 재정상황이 열악하다면 눈물을 머금고 징집비용이 낮은 저티어 유닛에게 장군을 임명하는 경우도 있다. 굳이 이렇게 하지는 말고, 돈이 모일 때까지 기다리는 것을 추천한다.]. 모든 유닛은 기본적으로 장갑과 공격 방식이 각각 4가지가 있다. 무장갑은 2-5 사이의 방어력을 주며 모든 공격에 100% 이상의 데미지를 받는다... 그러나 스테이지 후반부에 요긴하게 쓰일 투석병이 무장갑이므로 이 물몸 유닛을 어떻게 운영해야 하는지 숙지해야 할 필요가 있다. 이외에도 시나리오 2장에서 볼 검투사가 무장갑에 속한다. 이 유닛들은 반대급부로 기동력이 아주 뛰어나다. 경장갑은 3-11 사이의 방어력을 주며 인게임 과반수의 유닛들이 사용한다. 대부분 무기에 100% 이상의 피해를 입으--여기도 다를 바 없잖아--나 펀치 공격에는 80%의 피해만 입으며 강한 모습을 보인다. 궁병은 투창병을 제외하고 모두 경갑이며, 2티어 유닛은 보-기-궁 모두 경갑이다[* 훈 제국의 귀족 기병 제외]. 이쪽도 무장갑처럼 피해량이 100 단위를 넘어가는 군대에 걸리면 썰려나가나, 기동력이 우수하고 비용이 저렴하기에 AI쪽에서 주구장창 뽑는다. 중장갑은 11-'''36'''[* 다만 이 수치는 방어력 강화를 하는 일부 장군에 한해서다.]의 방어력을 부여하는 떡장갑이다. 궁병을 제외한 모든 고티어 유닛이 중갑이며, 특별 궁병 유닛인 투창병은 상술한대로 궁병 유닛 중 유일하게 중갑이다[* 해적 세력에 중갑 궁병인 노예사수가 있으나 쓸 일이 거의 없다][* 동로마 제국에서도 노예사수를 사용할 수 있다]. 대부분의 무기에 80%만 피해를 입지만, 예외적으로 '''펀치에는 135%라는 증폭 피해를 입는다.''' 때문에 생명력에 유의하며 장군 달린 투석병을 운용하면 고티어 유닛이 오히려 썰리는 모습을 보이기도 한다. 다만 펀치 유닛 자체가 거의 없기도 하고,(자세한 것은 후술) 이외에는 최강의 장갑 타입이 맞다. 성벽은 특수 장갑으로, 군단이 선박에 탑승했을 때 볼 수 있다. 펀치에게는 '''150%'''이라는 미친 피해를 받지만, 다른 타입에는 100% 고정이다. 유닛이 바다 타일에 진입하면 자동적으로 수송선에 오르는데, 이 기본 선박은 방어력이 2밖에 안 되고, 공격력도 50%나 깎아버리는 최악이므로, 해상전을 피할 생각이 아니라면, 항구에서 배 업그레이드를 무조건적으로 해야 한다. 기본으로는 전함, 트리에스선, 퀸퀴어림이 있다. 전함은 기동성과 피해를 주력으로 하고, 트리에스와 퀸퀴어림은 피해 흡수와 데미지를 주력으로 한다[* 피해 부분이 중복된 것이 아니다. 전함은 해상전에서 피해를 의미하고, 2,3티어 선박은 해상에서 지상군을 요격할 때를 의미한다.]. 또 하나 특징은 도시 방어가 이 타입이라는 것이다. 코끼리병 등 펀치 유닛에게 도시가 단번에 파괴되는 이유도 이것. 슬래시는 펑크와 더불어 게임 내 군단 90%의 공격 방식이 된다. 중갑 제외 100% 이상의 피해를 주는데, 가장 많이 나오는 경갑 유닛에게 입히는 피해 배수가 115%로 125%인 펑크보다 낮아서 2순위로 자주 쓰인다. 기본 보병 중에서는 검사가, 기병 중 척후 기병 빼고 전부 사용하며, 궁병은 사용하지 않는다. 특수 유닛 중에서는 로마 군단, 기습 기병 등이 슬래시를 쓴다. 여러모로 조금 애매한 공격 방식이지만, 중기병과 로마 군단 등 고티어 유닛들이 심심찮게 사용하므로 자주 쓰게 된다. 펑크는 게임 내 1순위로 많이 쓰이는 공격방식으로, 기본 보병 중 검사 빼고 전부, 기병 중 척후 기병, 궁병 중 투석병--당연히--을 빼고 전부 사용하며, 특수 유닛 중에서는 투창병, 전차 등이 사용한다. 이 유닛들이 괴물같은 데미지를 주는 이유는 상술했듯이 대 경장 피해량이 125%이기 때문. 다만 대 중갑 80% 데미지 때문에 중갑 유닛 잡기에는 수많은 군사들이 죽어야 한다--전차는 일기토를 벌인다--. 아래 표는 각 장갑의 방어력과 공격 방식의 피해량을 정리한다. |||||||| 장갑 || || 무장갑 || 경장 || 중장 || 성벽 || || 2-5 || 3-11 || 11-36 || 2-'''630'''(실제 14)[* 이게 무슨 일이냐면, 성벽 판정은 선박과 도시에 적용되는데, 선박은 기본 14까지 올라가나, 도시는 6레벨까지 올릴 경우 도시 중심이 630이라는 기이한 체력을 지니기 때문에 생기는 일이다. 게임상 기본 적용 수치는 14까지라고 생각하자.] || |||||||| 공격 방식 || || 슬래시 || 펑크 || 펀치 || 접현 || || 40-70 || 31-'''90''' || 28-86 || 14-36 || [*표기_기준 업데이트로 추가된 몬스터들과 정예 병종은 제외하였으며, 성벽과 접현은 보조 보병 1스택이 기본 선박에 탑승했을 때 수치부터 같은 군단이 타이탄-퀸퀴어림에 탑승했을 때 수치까지를 표기한 것이다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기